Shivering Isles/Books/SE03ManualofXedilianBook のバックアップ(No.3)

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題名 Edit

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原文 Edit

<font face=1>On the subject of Xedilian's construction, Lord Sheogorath, let me begin by extending the warmest regards to you and your noble being. The construction was completed on time and well under budget as you demanded ("under pain of fun," I believe you are quoted as saying) and with only the most infinitesimal loss of life. I am proud to say that by harnessing the energy of that most unusual crystalline formation, Xedilian should maintain itself for years to come (with proper maintenance of course). At your request, I have included the full operation instructions for each section of the site. If you have any other questions, please feel free to bother me anytime (like when you originally thought of this idea in the middle of the night).<BR>
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The heart of Xedilian is its power source, the Resonator of Judgment. By tuning this huge chunk of crystal with the Attenuator of Judgment (a "tuning fork" of sorts), we have released a wave of siren-like sound that will draw anyone from outside the Isles. Three Focus Crystals have been placed throughout the site to assist in keeping this wave of sound even and stable. This site will not function without all three Focus Crystals running in unison, so it's important to keep them clean and safe on their "cradles" (which I have called their Judgment Nexus). The Focus Crystals are irreplaceable at this time, so take proper precautions guarding the site when not in use.<BR>
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Xedilian is split into three encounter areas all linked with the latest in arcane transport technology. As the hapless "Xedilianites" (it was fun to experiment on them, thank you for that) make their way through each room, they are subjected to a test based either on the Manic philosophy or that of the Demented... whichever suits your whim at the time. All you need do is push a single button, then sit back with your favorite wine (we've provided luxurious observation platforms from which to enjoy the show) and watch the results.<BR>
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Each encounter area has a unique theme that matches your requests as close as we could provide. I think you'll be pleased with the results. Below I have detailed each room and the effects you can expect from them (in brief, as I know your lordship is busy):<BR>
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Chamber of Conversion<BR>
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A fairly empty room with a large grating on the floor and single, half-sized "harmless" Gnarl wandering in the center.<BR>
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Manic Result<BR>
Our small, harmless Gnarl will be grown in size to nearly thrice that of the average Xedilianite. Most we observe run around in an attempt to escape the lumbering creature. Eventually, it will stop and fade away. The magic of the room is enhanced by the spore gas we pump in through the grating.<BR>
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Demented Result<BR>
Our tiny friend Gnarl is joined by a small swarm of its brethren and they attack our surprised guests! Genius!<BR>
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Chamber of Avarice<BR>
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In this room, a huge mound of treasure sits atop a half-ziggurat inside a securely locked cage (to which there is no key).<BR>
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Manic Result<BR>
We drop several hundred keys to the ground that are all exact duplicates. It's amusing to watch Xedilianites scramble through the keys for the correct one. Some spend days. Amazing.<BR>
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Demented Result<BR>
When the Xedilianite reaches the top of the ziggurat; we blast them with a highly  concussive flame spell. The blast always sends them flying... good fun for all, discounting those that do not survive.<BR>
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Chamber of Anathema<BR>
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As you requested, we saved this one for last. The Xedilianite that has the mettle to make it this far now faces the toughest challenge of all. This room features freshly killed corpses, blood, and plenty of hanging bodies (for your darker moods, my lord).<BR>
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Manic Result<BR>
We kill the Xedilianite, and cause a specter of his former self to rise from the body. Not many Xedilianite minds can handle this one... most go insane this far into the site. I must confess, this room is a favorite of mine.<BR>
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Demented Result<BR>
Nothing better than a good old-fashioned battle! We raise at least double the  number of zombies as there are Xedilianites and let them all have at it! Simple, elegant, and deadly.<BR>
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I hope you are pleased with the results of Xedilian. I know you'll have just as much fun using it as we had fun constructing it. Strangely, we have yet to receive payment for the site, but I am sure it is just a minor oversight and it will be corrected as soon as your lordship has a mome...<BR>

訳文 Edit

<font face=1>Xedilianの建設に関して、Lord_Sheogorath、まず初めにあなた様とあなた様の尊い行いが発展するように心より敬意を表します。建設は計画通りに完了し、予算内に収まり、あなた様が御要求された("愉快な罰を与える"は、喩えとして引用されたと信じております)最小の死亡者で済みました。私は最も珍しい水晶の構成力を利用することによって成し遂げられたと、誇りを持って言えます。Xedilianは長い間、自己を保持するでしょう。(もちろん、適切なメンテナンスと共に)あなた様のお求めにより、現場の各セクションへの稼働指示を同封しました。もし他の質問が御座いましたら、遠慮なくいつでもお困りな事をお申し付けください。(あなた様が夜中にこのアイデアを最初に思いついた時のように)<BR>
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Heart_of_Xedilianの力の源はResonator_of_Judgmentです。この巨大な水晶の塊と共に回っているAttenuator_of_Judgment("ある種の音叉")は、我々が島の外から誰でも引き出せ、セイレーンのような音波を発生させます。3つのFocus_Crystalが音波を均等で安定して保つのを助けるため、敷地内に置かれました。この敷地は3つすべてのFocus_Crystalが一斉に動かないと機能しないでしょう。したがって、それらFocus_Crystalの"揺りかご"(私がそれらJudgment_Nexusをそう呼びました)を清潔で安全に保つのは重要です。Focus_Crystalは使用中に置き換えられません。したがって、使用中でないときは現場を警備し、適切な注意を払ってください。<BR>
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Xedilianは最新で神秘な輸送技術にすべてリンクされた、3つの接触エリアに分かれます。不運な"Xedilianite達"(彼らを実験するのは面白かった、ありがとうございます)が各部屋を擦りぬけるとき、彼らはテストに基づきManicかDementedのどちらかに従いました…いずれかの一組は当時のあなたの思いつきで。あなた様にしていただくことは、一つボタンを押して、次にお好みのワインで傍観(ショーを楽しむぜいたくな見晴らし台をご用意しました)して、結果を見ていただくことです。<BR>
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それぞれの遭遇エリアには、あなた様のご要望によって用意しました、ユニークなテーマの試合があります。あなた様は結果にご満足いただけるかと思います。以下に、あなた様がそれらから予想することができる余地と効果について詳述しました(あなた様は支配でお忙しいので、手短に):<BR>
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Chamber_of_Conversion<BR>
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ほとんど何もない部屋の床に大きい格子が一つあり、半分サイズの"無害な"Gnarlが真ん中に放浪している、かなりひとけのない部屋。<BR>
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Manicの効果<BR>
小さくて無害なGnarlが平均してXedilianiteの3倍に成長するでしょう。観察する大部分は重々しく動く生物から逃げようと走り回ります。結局それは、止まって消え去るでしょう。部屋内の魔法は格子を通して放出する胞子ガスにより増強されます。<BR>
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Dementedの効果<BR>
小さい友人Gnarlは同胞の小さい群れに合流します、そして彼らは我々の驚いている客を攻撃します!天才!<BR>
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Chamber_of_Avarice<BR>
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この部屋は、しっかりと厳重に鍵を掛けた檻(鍵が全くない)の中の半ピラミッドに財宝が上座している。<BR>
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Manicの効果<BR>
すべて正確に複製した数百個の鍵を地面に落とします。Xedilianite達が先を争って鍵を通すのを見るのは面白いです。或るものは何日も過ごします。驚くべきです。<BR>
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Dementedの効果<BR>
Xedilianiteがピラミッドの先端に達すると−非常に震盪性の炎魔法でそれらをひと吹きします。爆風で彼らは放り出されます…生き残らないものを割り引いて、楽しむために。<BR>
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Chamber_of_Anathema<BR>
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あなた様がご要求されたように、最後にこれを用意しました。Xedilianiteは厳しい難局に直面し、勇気を振るわせます。この部屋は新鮮な死体、血液、そしてたっぷりの吊された遺骸を特徴とします。(あなた様の暗い雰囲気のように、私の支配者様)<BR>
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Manicの効果<BR>
我々はXedilianiteを殺して、体から自分の前世の幽霊を上昇させます。それほど多くないXedilianiteの精神がこれを扱うことができます…大部分はこの遠い敷地内で気が振れます。正直に言うと、この部屋は私のお気に入りです。<BR>
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Dementedの効果<BR>
古いスタイルの戦いほど良いものはありません!我々は最小で2倍にゾンビを増やし、そのゾンビらをXedilianiteに攻撃させます。簡単で上品で致命的です。<BR>
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あなた様がXedilianの結果に満足されていることを願っております。我々が楽しく敷設したのと同じように、あなた様が沢山楽しく使われると知っております。不思議なことに、我々はまだ用地のための支払いを受け取っておりませんが、それはちょっとした不注意であると分かっており、あなた様の支配が早急に是正されれば…<BR>

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