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DLC6_Fighter's_Stronghold/Dialogue
をテンプレートにして作成
開始行:
//-------------------------------------------------------...
// この内容は新規プロジェクトを作る際に自動作成されました
//
// このページに多量の個別ページがぶら下がる場合、ページサ...
// その時はこのインデックスページを分割する事を考慮して下...
//
// 例)
// L10N/ModName/ModVer/Dialogue
// ↓
// 1) L10N/ModName/ModVer/Dialogue-MQ, L10N/ModName/Mod...
// 2) L10N/ModName/ModVer/Dialogueから分割インデックス...
//
//
// サイズ上の問題が無い場合でも編集者に親切なように手を加...
//
//-------------------------------------------------------...
*Dialogue [#kd9ac377]
Dialogueは会話の内容です。
**目次 [#e956acd6]
#contents
*書式 [#i6a6d04b]
-[[翻訳ガイドライン]]準拠
*一覧 [#nad0d721]
-DLC6のDialogueは特にGREETINGS等の挨拶関連に注釈コメント(...
-以下の行はDLC作成時のゴミと思われる
FormID: 00037F62 MQ00 HELLO 0 Hail.
|~ページ名|~行数|~状況|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[DLCBattlehornCastle-01>./DLCBattlehornCastle-01]]|64|#...
|[[DLCBattlehornCastle-02>./DLCBattlehornCastle-02]]|63|#...
|[[MQ00>./MQ00]]|1|#listbox3(翻訳不要,listbox3,status)|
終了行:
//-------------------------------------------------------...
// この内容は新規プロジェクトを作る際に自動作成されました
//
// このページに多量の個別ページがぶら下がる場合、ページサ...
// その時はこのインデックスページを分割する事を考慮して下...
//
// 例)
// L10N/ModName/ModVer/Dialogue
// ↓
// 1) L10N/ModName/ModVer/Dialogue-MQ, L10N/ModName/Mod...
// 2) L10N/ModName/ModVer/Dialogueから分割インデックス...
//
//
// サイズ上の問題が無い場合でも編集者に親切なように手を加...
//
//-------------------------------------------------------...
*Dialogue [#kd9ac377]
Dialogueは会話の内容です。
**目次 [#e956acd6]
#contents
*書式 [#i6a6d04b]
-[[翻訳ガイドライン]]準拠
*一覧 [#nad0d721]
-DLC6のDialogueは特にGREETINGS等の挨拶関連に注釈コメント(...
-以下の行はDLC作成時のゴミと思われる
FormID: 00037F62 MQ00 HELLO 0 Hail.
|~ページ名|~行数|~状況|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[DLCBattlehornCastle-01>./DLCBattlehornCastle-01]]|64|#...
|[[DLCBattlehornCastle-02>./DLCBattlehornCastle-02]]|63|#...
|[[MQ00>./MQ00]]|1|#listbox3(翻訳不要,listbox3,status)|
ページ名:
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