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FormID: 0006AAE5 InGameSkills05 0 Your Agility affects ho...
__Agilityは、あなたが攻撃時によろめかされたり、ノックバッ...
__Agilityは、よろめかされたりノックバックされたりする頻度...
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__Agilityが高いと、あなたはノックダウンされる可能性が低く...
__Agilityが高いとノックダウンされにくくなります。
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__Personalityが高いと、人々はあなたに対して友好的になるで...
__Personalityが高いと人々が友好的になります。
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__EnduranceはあなたのFatigueの総量と、Healthの数値に影響...
__EnduranceはFatigueの総量とHealthの数値に影響します。
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__レベルが上がると、Enduranceの1/10の数値だけHealthが上昇...
__レベルが上がると、Enduranceの1/10の数値だけHealthが増加...
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__Athleticsのスキルの上昇は、走るより水泳のほうが高くなっ...
__Athleticsスキルの上昇は、走るより水泳のほうが高くなって...
__Athleticsの技術の上昇は、走るより水泳のほうが高くなって...
__Athleticsの技術を上昇させるには、走るよりも泳いだほうが...
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__Conjurationは、あなたの戦いを助けるために強力な武器や防...
__Conjurationは、戦闘において助けとなる強力な武器や防具、...
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__Speechcraftのスキルが低いときは、情報を引き出すのに賄賂...
__Speechcraftスキルが低いときは、情報を引き出すのに賄賂が...
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__魔術のスキルが見習い、熟練、上級、達人に昇格すれば、よ...
__魔術の習熟度がApprentice、Journeyman、Expert、Masterと...
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__Alchemyのスキルは、あなたが材料から獲得する薬の効果を決...
__Alchemyスキルは、あなたが材料から獲得する薬の効果を決定...
__Alchemyの技術は、あなたが材料から獲得する薬の効果を決定...
__Alchemyのレベル次第で、どれだけの薬効を材料から得られる...
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__Blockスキルの見習いは、敵の攻撃をBlockしてもFatigueが減...
__Blockスキルの見習いは、敵の攻撃を防御してもFatigueが減...
__Blockの技術がApprenticeレベルに達した者は、敵の攻撃を防...
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__Blockスキルの熟練者は、敵の攻撃をBlockしても盾が損耗し...
__Blockスキルの熟練者は、敵の攻撃を防御しても盾が損耗しま...
__Blockの技術がJourneymanレベルに達した者は、敵の攻撃を防...
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__Blockスキルの上級者は、攻撃をBlockしたとき敵をノックバ...
__Blockスキルの上級者は、攻撃を防御したとき敵をノックバッ...
__Blockの技術がExpertレベルに達した者は、攻撃を防御したと...
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__Blockスキルの達人は、攻撃をBlockしたとき敵に武器を落と...
__Blockスキルの達人は、攻撃を防御したとき敵に武器を落とさ...
__Blockの技術がMasterレベルに達した者は、攻撃を防御したと...
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__Armorerスキルの見習いは、修理用ハンマーが二倍長持ちする...
__Armorerの技術がApprenticeレベルに達した者は、Repair Ham...
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__Armorerスキルの熟練者は、魔法のかかった武器や防具を補修...
__Armorerの技術がJourneymanレベルに達した者は、魔法のかか...
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__Armorerスキルの達人は、修理用ハンマーを壊すことがなくな...
__Armorerの技術がMasterレベルに達した者は、Repair Hammer...
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__Armorerスキルの上級は、100%を超えて武器や防具を修理で...
__Armorerの技術がExpertレベルに達した者は、100%を超えて...
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__HeavyArmorスキルの見習いは、HeavyArmorの損耗の割合が通...
__HeavyArmorスキルの見習いは、重装鎧の損耗の割合が通常と...
__Heavy Armorの技術がApprenticeレベルに達した者は、重装鎧...
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__HeavyArmorスキルの上級者は、HeavyArmorの重量が通常の半...
__HeavyArmorスキルの上級者は、重装鎧の重量が通常の半分に...
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__HeavyArmorスキルの達人は、HeavyArmorの重量を感じなくな...
__HeavyArmorスキルの達人は、重装鎧の重量を感じなくなりま...
__Heavy Armorの技術がMasterレベルに達した者は、重装鎧の重...
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__Athleticsのスキルに熟練すると、走っているときのFatigue...
__Athleticsスキルに熟練すると、走っているときのFatigueの...
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__戦闘のときずっと走りっぱなしでいるとFatigueはなかなか回...
__戦闘のとき、走りっぱなしはいけません。それではFatigueは...
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__Fatigueは歩いているときは比較的早く、走っているときはゆ...
__Fatigueは歩いているときは早く、走っているときはゆっくり...
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__Blade、Blunt、HandToHand術のスキルが熟練すれば、新しい...
__Bladeスキル、Bluntスキル、HandToHandスキルが熟練すれば...
__Blade、Blunt、Hand to Handの各スキルが熟練すれば、新し...
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__Bladeスキルの達人は、前進キーを押したパワーアタックで相...
__BladeのスキルがMasterレベルに達した者は、前進キーを押し...
__BladeのスキルがMasterレベルに達した者は、相手を麻痺させ...
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__Bluntスキルの達人は、前進キーを押したパワーアタックで相...
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__HandToHand術スキルの達人は、前進キーを押したパワーアタ...
__HandToHandスキルの達人は、前進キーを押したパワーアタッ...
__Hand to HandのスキルがMasterレベルに達した者は、前進キ...
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__Bluntスキルの上級は、後退キーを押したパワーアタックで相...
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__Blockのスキルの量に応じて、あなたが戦闘で受けるダメージ...
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__攻撃を防御すると、受けるダメージがBlockスキルの習熟度に...
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__Sneak行動スキルの未熟者は、敵を不意打ちするときクリティ...
__Sneakスキルの未熟者は、敵を不意打ちするときクリティカル...
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__Sneakスキルの熟練は、隠密行動中の靴の重さによるペナルテ...
__SneakのスキルがJourneymanレベルに達した者は、隠密行動中...
__SneakのスキルがJourneymanレベルに達した者は、どんな靴で...
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__Sneak行動スキルの上級は音を立てずに歩行、または走行する...
__Sneakスキルの上級は音を立てずに歩行、または走行すること...
__SneakのスキルがExpertレベルに達した者は、音を立てずに歩...
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__Acrobaticsスキルの未熟者は、ジャンプ、または落下してい...
__AcrobaticsのスキルがNoviceレベルの者は、ジャンプ、また...
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__Acrobaticsスキルの見習いは、ジャンプ、または落下してい...
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__Acrobaticsスキルの熟練者は、Blockしたままジャンプして身...
__Acrobaticsスキルの熟練者は、防御したままジャンプして身...
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__Acrobaticsスキルの達人は、水上をジャンプすることができ...
__AcrobaticsのスキルがMasterレベルに達した者は、水上をジ...
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__射撃武器の未熟者は、矢をつがえているとFatigueが減少しま...
__MarksmanのスキルがNoviceレベルの者は、矢をつがえている...
FormID: 0006AB14 InGamePerksMarksman02 0 An Apprentice of...
__Marksmanスキルの見習いは、矢をつがえていてもFatigueが減...
__MarksmanのスキルがApprenticeレベルに達した者は、矢をつ...
FormID: 0006AB15 InGamePerksMarksman03 0 A Journeyman of ...
__Marksmanスキルの熟練者は、矢をつがえたまま目標をズーム...
__MarksmanのスキルがJourneymanレベルに達した者は、矢をつ...
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__Marksmanスキルの上級者は、矢をつがえたまま目標をズーム...
__MarksmanのスキルがExpertレベルに達した者は、矢をつがえ...
__MarksmanのスキルがExpertレベルに達した者は、標的をダウ...
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__Marksmanスキルの達人は、標的を麻痺させる可能性がありま...
__MarksmanのスキルがMasterレベルに達した者は、標的を麻痺...
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__Mercantileスキルの見習いは、アイテムが損耗していても売...
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終了行:
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__射撃武器の未熟者は、矢をつがえているとFatigueが減少しま...
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